Описание
Dread Hunger купить ключ ПК.
Как появилась студия цифровых кондитеров, и что, по вашему мнению, является определяющим элементом подхода вашей студии к разработке игр? Нил Рейнольдс: «Цифровые кондитеры» начинали всего с двух человек, которые занимались моддингом, особенно в играх на движке Unreal, таких как оригинальный Unreal Tournament. Когда компания была официально основана в 2007 году, мы начали с заключения контрактов на Epic Games.
Dread Hunger купить стим гифт.
После некоторого времени работы с множеством других студий над их играми на движке Unreal мы углубились в разработку. Впервые мы сотрудничали с Алексом Квиком в 2012 году, чтобы начать наращивать глубину, а два года спустя выпустили его.
Купить Dread Hunger Steam ключ.
Как наша первая внутренняя игра, она действительно продвинула цифровых кондитеров вперед. С тех пор мы вышли за рамки нашей ранней инженерной направленности и превратились в полноценную студию, добавив в нашу команду веселое сочетание творческих художников.
На сегодняшний день мы работали над более чем 20 играми от небольших инди-игр до крупнейших игр AAA.
Как наши корни-основатели, неудивительно, что мы действительно отождествляем себя с инженерией и дизайном. Мы также являемся специалистами по движкам Unreal Engine особенно в этих областях.
Купить Dread Hunger Steam ключ.
Какова была первоначальная концепция Ужасного голода?
Дешевый ключ Dread Hunger купить.
Алекс Квик: Просмотр превосходного шоу AMC «Ужас» заставил меня переключить передачи. Я начал читать об экспедиции Франклина и погрузился в историю шоу вместе с реальными событиями, которые вдохновили его. Я только что начал работать над Maneater и хотел создать многопользовательскую игру для смены темпа.
Отзывы
Отзывов пока нет.